Jan Tenner Titelsong

DAS TEAM

  1. Jan tenner Character Slider

    Jan Tenner

    Jan Tenner ist Physikstudent an der Universität Greyville im Staate Westland. Er arbeitet eng mit Professor Futura zusammen und hat sich schon bei vielen seiner Experimente als Testperson zur Verfügung gestellt. 
    Jan ist mutig, stark, klug und nahezu furchtlos. So scheut er sich nicht, Feinde, seien es Riesenspinnen, Außerirdische, fremdartige Wesen aus anderen Dimensionen oder Roboter, notfalls mit bloßen Fäusten anzugreifen. Mit scharfem Verstand und diplomatisches Geschick gelingt es ihm immer wieder seine Freunde und sich aus brenzligen Situationen zu retten.  

  2. Laura

    Laura ist die Assistentin von Professor Futura.Ihre vorsichtige, bisweilen panisch wirkende Art bildet den Gegenpol zu Jans risikofreudigem, draufgängerischen Charakter und bewahrt die Gruppe auf diese Weise so manches Mal vor überstürzten Handlungen.

    Als einzige Frau der Heldentruppe weiß sie sich mit ihrem emanzipierten Wesen durchzusetzen und spielt eine gleichberechtigte Rolle…

  3. Professor Futura

    Professor Futura ist der genialste Wissenschaftler Westlands. Hauptsächlich beschäftigt er sich mit der Entwicklung diverser Seren, die einem Menschen erstaunliche Fähigkeiten verleihen können.

    Unsichtbarkeit, Verkleinerung, Fliegen – der Professor hat für die verschiedensten Situationen ein passendes Serum parat.

  4. General Forbet

    General Forbett ist oberster Kommandeur über die Streitkräfte Westlands. Für ihn ist Angriff zu jeder Zeit die definitiv beste und einzige Verteidigung. Passend zu seiner aufbrausenden und rauen Art, ist seine erste Reaktion auf unbekannte Situationen oftmals der Einsatz von Waffen.
    Jan, Laura und der Professor wissen jedoch mit ihm umzugehen und ihn von seinen vorschnellen Waffeneinsätzen abzuhalten. Zugleich ist Forbett aber mit seiner ehrlichen, direkten sowie auf Ehre, Tapferkeit und Pflichtbewusstsein getrimmten Art ein wichtiger Bestandteil des Teams.

  5. Silbervogel

    Ursprünglich von den Leonen gebaut, können Jan und seine Freunde auf einem ihrer Zeitraumschiff gelangen. Wie der Name schon vermuten lässt, kann dieses für Reisen durch das All und auch durch die Zeit genutzt werden. Reisen in der Zeit und die Gefahr, dort etwas zu verändern, werden von Professor Futura als enorm gefährlich eingeschätzt, so dass er davon abrät, diese Funktion einzusetzen.
    Laura tauft es aufgrund seiner silbernen Hülle und, da es die Gruppe wie ein Vogel durch die Lüfte trägt, auf den Namen Silbervogel. Der Silbervogel besitzt einen sehr starken Energieschutzschild, der so stark ist, damit sogar in Planetenschichten einzudringen und erhält im Verlauf der Serie eine Strahlenkanone als Bewaffnung.

  6. Mimo

    Mimo ist der Bordcomputer des Silbervogels und verfügt über eine künstliche Intelligenz. 
    Sein Name leitet sich von einer Mimose ab und bezieht sich auf seinen empfindsamen, schnell eingeschnappten Charakter. Außer den Silbervogel zu steuern, verfügt er über enorme technische Fähigkeiten, ist hoch¬intelligent und kann Gefahrensituationen in Sekundenbruchteilen analysieren, was ihn zu einem unverzichtbaren Teil des Teams macht. Mimo kann dazu auch aus dem Silbervogel ausgebaut und so auf Missionen außerhalb des Zeitraumschiffs mitgenom¬men werden.

Wie alles begann...

Von KIOSK (heute KIDDINX) veröffentlicht, steht der Name „Jan Tenner“ für die damals erste Science-Fiction-Hörspiel- Serie für Kinder und Jugendliche und gilt als Hörspielklassiker der 80er Jahre >>

DIE GEGNER

  1. Die grünen Riesenspinnen

    Bei den grünen Riesenspinnen handelt es sich um das Ergebnis eines militärischen Experiments. Um Spinnennetze als undurchdringbare Pan­zersperren zu nutzen, wurden die Spinnen in einer Forschungsstation groß gezüchtet. Die Spinnen hören auf die Befehle einer Mutterspinne, die selbst vom Militär durch einen Computer kontrolliert wird. Durch einen Unfall verliert das Militär die Kontrolle und es droht eine Katastrophe.

     

  2. Die Leonen

    Die Leonen sind kriegerische Außerirdische mit einem großen, menschlich wirkenden Körper, vier Armen und einem Löwenkopf. Sie verwenden Uran zur Energiegewinnung und haben die Uranvorräte ihres Heimatplaneten vollständig aufgebraucht. Daher ziehen ihre Raumschiffflotten durchs All, um andere Planeten zu erobern und deren Uranvorkommen auszubeuten. Um an das Uran zu kommen ist ihnen jedes Mittel recht. Als sie schließlich die Erde erreichen droht der Menschheit die Vernichtung. Nur mit dem „Stein der Macht“ können Jan und sein Team die Leonen aufhalten. 

     

     

  3. R1

    R1 ist ein vom wahnsinnigen Professor Zweistein, einem weiteren Widersacher der heldenhaften Gruppe, konstruierter Roboter. 
    Er erhält seine Befehle von diesem und besitzt keinen eigenen Willen. R1 ist etwa menschengroß, besitzt solche Kräfte, dass er problemlos mehrere Opfer seines Lähmstrahls tragen kann und ist stark gepanzert. Ohne eigenen Verstand kennt er natürlich auch keine Skrupel, Zweisteins Befehle auszuführen – sei es das Verwenden seiner Strahlenwaffe oder dem Platzieren von Atombomben.